We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Была такая старая игрушка Thief , какого-то бородатого года, даже не помню... Ну так вот контора Square Enix в феврале сего года выпустила Thief 4 , которая была анонсирована аж в далеком 2009-м.
Но я не про игру сейчас. А про забавный момент... Главного героя зовут Гаррет и он мастер-вор, который оказывается втянутый в, так скажем, во "внутригосударственный конфликт".
Само имя и специализация персонажа мне кое-кого сразу же напомнили. Гаррета-Тень из цикла А. Пехова "Танцующий с Тенями". Интересно, товарищ Пехов в курсе или он своего Гаррета тоже откуда-то спер? Насколько мне известно в своей время цикл выходил на английском и на немецком, и вроде бы даже на голландском. Из первой части Тифа, например, что вероятнее всего.
Игра, правда сделана в духе стимпанка и Викторианокой эпохи. Ну а так ничего нового, а все избито, как булыжные улочки Невервинтера после Колдовского Мора. Чума, нищета, произвол правящей элиты... И Гаррет со своими личными интересами втянутый в конфликт. Действие присходит от первого лица, но местами герой начинает верхолазить по зданиям а-ля герой Asassin's Creed. Видимо, сказывается наличие бывшей команды Assassin’s Creed в составе разработчиков.
Но я не про игру сейчас. А про забавный момент... Главного героя зовут Гаррет и он мастер-вор, который оказывается втянутый в, так скажем, во "внутригосударственный конфликт".
Само имя и специализация персонажа мне кое-кого сразу же напомнили. Гаррета-Тень из цикла А. Пехова "Танцующий с Тенями". Интересно, товарищ Пехов в курсе или он своего Гаррета тоже откуда-то спер? Насколько мне известно в своей время цикл выходил на английском и на немецком, и вроде бы даже на голландском. Из первой части Тифа, например, что вероятнее всего.
Игра, правда сделана в духе стимпанка и Викторианокой эпохи. Ну а так ничего нового, а все избито, как булыжные улочки Невервинтера после Колдовского Мора. Чума, нищета, произвол правящей элиты... И Гаррет со своими личными интересами втянутый в конфликт. Действие присходит от первого лица, но местами герой начинает верхолазить по зданиям а-ля герой Asassin's Creed. Видимо, сказывается наличие бывшей команды Assassin’s Creed в составе разработчиков.