среда, 01 июля 2015
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
В новой китайской игрухе походу пофиксили тот момент, что после создания персонажей можно было стопицот раз заходить в редактор и переделывать внешность (((((
вторник, 30 июня 2015
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Пиздец Айону. Латекс и Термос объединяют.
Скоро 1 сервер останется.
Скоро 1 сервер останется.
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Новый сервис в Айоне. Рейтинг называется. Теперь можно посмотреть, кто больше всех крабил бастик всю неделю. 





понедельник, 29 июня 2015
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Печаль-беда. Тигрульку я не получу в Тере. Не могу там качаться. Тоска смертная. Не захватывает. Не цепляет. Вроде и просто, а нудятина и рутина жуткая, что руки опускаются.
Так что если кто вдруг на Арборее решит качать твина, зовите.
Уменя сейчас период вообще такой, что играть не хочется. Хочется кататься на велосипеде и рисовать.
Так что если кто вдруг на Арборее решит качать твина, зовите.
Уменя сейчас период вообще такой, что играть не хочется. Хочется кататься на велосипеде и рисовать.
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Кстати, да, забыла. Новый велосипед-то я уже опробовала. И не один раз. На самом деле у него два недостатка. Размер колес и вес. То есть размер колес то у него стандартный для велосипедов созданных для пересеченной местности, но я привыкла в детстве и юности кататься на советской модели Аист/Десна/Кама с колесами значительно меньше. Поэтому чувствую себя несколько некомфортно и неуверенно. Думаю, привыкну. Нужно больше практики. И второй минус. Это вес. 15 кило, хотя рама алюминий, а не сталь. В лифт трудновато закатывать и ставить на козла. Пока не приноровилась. Надо будет снять крылья, а то они из пластика, легко могут сломаться.
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Короче, в Бличе я уже полностью потеряла нить происходящего. Я вообще уже не понимаю что там происходит и в чем суть. Уже согласна на все. Пусть Кубо, макака узкоглазая, просто вернет мне Укитаке и я даже не пойду убивать гребаного автора, потому как ужасно устала от этого несусветного бреда длинной в 632 главы.
воскресенье, 28 июня 2015
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Я соскучилась по Хелловину образца эдак 2001го... Когда Дерис еще мог петь... Все же старые альбомы по Дарк Райд включительно самые сильные.
И еще... РОЙКА ВЕРНИИИИИИИИСЬ!
И еще... РОЙКА ВЕРНИИИИИИИИСЬ!
пятница, 26 июня 2015
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Ура! Воду снова ввели в шоп! 
Доноры, давайте покупайте, а я по 40 кк у вас потом в игре куплю

Доноры, давайте покупайте, а я по 40 кк у вас потом в игре куплю

We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Короче, с таким составом жюри МиМа на конкурсе можно смело ставить жирный крест.
Посмотрел я старые работы победителей миМа и подумал: Вау! Крутянство! Есть куда расти и на что ровняться.
Эх, савнчик ии чего это ты в ЧЖ то не пошла (((( По крайней мере был бы кто адекватный еще.
Следующая тема уж больно интересная (если она будет), но опять не могу выбрать мужика. Как бы не ломанулись все мужиков клепать. Нях. Их всегда мало.
Посмотрел я старые работы победителей миМа и подумал: Вау! Крутянство! Есть куда расти и на что ровняться.
Эх, савнчик ии чего это ты в ЧЖ то не пошла (((( По крайней мере был бы кто адекватный еще.
Следующая тема уж больно интересная (если она будет), но опять не могу выбрать мужика. Как бы не ломанулись все мужиков клепать. Нях. Их всегда мало.
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
А вы уже слышали про новый альбом Вайтснейк составленный целиком из каверов на песни Дип Перпл времен Ковердейла?
Что я могу сказать? Мде...




Что я могу сказать? Мде...





четверг, 25 июня 2015
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Настроение не оченнь, да и делать ничего не хочется. Почитаю ка я Громыко. До чего уж я ее ведьму люблю. Волт не люблю славянское фентези, терпеть не могу, но Ведьму полюбляю безмерно. Она меня всаегда как и Фрай из депры вытаскивает и плохого настроения.
21:08
Доступ к записи ограничен
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
А в МиМе снова срач! Да будет срач!
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Всех посанов собрала в кучу. Легкая обработочка. Подправила текстурку кое-где, да убрала игровое лого.
Большие, красивые картинки
Большие, красивые картинки
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Я нашла аук!


Теперь осталось найти вкладку с эмоциями.



Теперь осталось найти вкладку с эмоциями.
среда, 24 июня 2015
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Сломалась клава. Опять. Заказала новую. Как это все бесит.
вторник, 23 июня 2015
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Вот я думаю, если иннова провернет этот сомнительный и явно аферный ивент с легионами, то нафиг нужен это Айон? Думаю. это будет последней каплей.
понедельник, 22 июня 2015
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Блин, я фанат Ревелейшн онлайн. Там столько всего в том же интерфейсе продумано. Вот например можно сделать специальный цветовой эфеки, вроде того же фотошопного фильтра, скажем, изображение в более голубое или фиолетовое или вообще играть в ЧБ или сепия режиме. Или вот камера. Молжно очень уобно фокусировать камеру и регулировать уровень четкости или например блюра заднего фона или самого персонажа. Что-то вроде того как работает настоящий фотоаппарат.
Поотом очень интересная функция в самой игре, что-то вроде трекинга, можно "прицепить" персонажа к заданию и он сам найдет нужнгого непися или моба или приедет к ннужному месту. Я так обычно и делаю, потому что китайского не знаю. Прицепил и пошел чай наливать.
К тому же там переключается таргет/нонтаргет система боя. Один раз у меня случайно получилось. Но надо бы разобраться. Немного необычно играть новым классом. хоть некотрые функции явно "украдены" из БНС, но есть много нового. Решила, на евро я точно двину, если он откроется.
Пока нашла только почту. Еще бы найти склад и аук.
А уж про шикарную графику я вообще молчу. Там только дыхание задержать можно. Пробегала по саду цветущей сакуры, так там каждый цветок как натуральный, а не ляпистое расплывающее пятно, как в Айоне.
Еще один плюс, вроде в Ревелейшене можно летать. Причем все время. Это средство передвижения, как я понимаю. Крылья еще не получала, по уровню не положено.
А уж сколько там разных маунтов. Очень впечатлил огромный орел.
Сразу на 17м уровне дают коняшку. Причем садится перс на коняшку автоматически, то есть не нужно каждый раз его вызывать спецом. Начинаешь движение и вжик - перс уже на коне.
По поводу редактора... хз что за фича, но можно менять внешность персонажа через редактор, когда перс уже создан. Я так уже меняла цвет волос и т.п, так как меня в принципе мальчики мои устраивают.
Поотом очень интересная функция в самой игре, что-то вроде трекинга, можно "прицепить" персонажа к заданию и он сам найдет нужнгого непися или моба или приедет к ннужному месту. Я так обычно и делаю, потому что китайского не знаю. Прицепил и пошел чай наливать.
К тому же там переключается таргет/нонтаргет система боя. Один раз у меня случайно получилось. Но надо бы разобраться. Немного необычно играть новым классом. хоть некотрые функции явно "украдены" из БНС, но есть много нового. Решила, на евро я точно двину, если он откроется.
Пока нашла только почту. Еще бы найти склад и аук.
А уж про шикарную графику я вообще молчу. Там только дыхание задержать можно. Пробегала по саду цветущей сакуры, так там каждый цветок как натуральный, а не ляпистое расплывающее пятно, как в Айоне.
Еще один плюс, вроде в Ревелейшене можно летать. Причем все время. Это средство передвижения, как я понимаю. Крылья еще не получала, по уровню не положено.
А уж сколько там разных маунтов. Очень впечатлил огромный орел.
Сразу на 17м уровне дают коняшку. Причем садится перс на коняшку автоматически, то есть не нужно каждый раз его вызывать спецом. Начинаешь движение и вжик - перс уже на коне.
По поводу редактора... хз что за фича, но можно менять внешность персонажа через редактор, когда перс уже создан. Я так уже меняла цвет волос и т.п, так как меня в принципе мальчики мои устраивают.
We're a second in time... We're the last in the line of the prey that walks the earth. Good and evil combined...
Уаааааааааааааааааааааааааааааааааааааа КИТАЙЦЫ!!!! ЙЕЕЕЕЕЕЕ!!!
После этого перса я умир...




После этого перса я умир...




